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  • Nuit de la lecture

    Nuit De La Lecture

    http://nuitdelalecture.culturecommunication.gouv.fr/

    Pour sa première édition,  le 14 janvier 2017,  la Nuit de la lecture mobilise dans toute la France le monde du livre - bibliothèques, libraires, auteurs, éditeurs - afin de proposer au public un événement populaire autour de la lecture.

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  • Il était une fois dans le web : 20 ans d'archives de l'internet

    20 Web BnF

    En 2016, la Bibliothèque nationale de France et l' Institut national de l'audiovisuel célébreront les 20 ans des archives de l’internet français, et les 10 ans de la loi sur le dépôt légal du web, mission en partage entre ces deux institutions.

    La journée « Il était une fois dans le web, 20 ans d’archives de l’internet en France », sera l’occasion de célébrer cet anniversaire et de remonter aux origines de l’activité d’archivage du web. Organisée avec le concours de l’équipe Web90, partenaire du projet CORPUS, elle sera animée par le journaliste Thibault Henneton.

    Interventions et tables rondes réuniront des acteurs du web, témoins ou déposants, des chercheurs usagers des archives de l’internet ou spécialistes de domaines en relation (droit appliqué au numérique, méthodes quantitatives et cartographiques) et des praticiens de l’archivage du web.
    Pour plus d'information, consultez notre site internet http://www.bnf.fr/fr/professionnels/anx_journees_pro_2016/a.jp_161122_23_archivage_web.html ou contactez-nous Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.

     
  • Premier hackathon de la BnF

    19 et 20 novembre 2016

    Hackathon BnF Chapeau

    La Bibliothèque nationale de France organise son premier hackathon les 19 et 20 novembre 2016 dans le cadre de la semaine de l’innovation publique.

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  • Prix de l'innovation EIFL-PLIP 6

     

    Utilisation créative des TIC dans les bibliothèques publiques
    APPEL À CANDIDATURES OUVERT : Du 9 septembre 2013 au 30 octobre 2013

    Vous proposez un service innovant qui utilise les technologies de l'information et de la communication (TIC) de façon créative, c'est-à-dire de façon non traditionnelle, nouvelle et différente, pour répondre aux besoins de développement social et économique de votre communauté ?

    eifl-plip innovation award trophies 2

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  • Bibliothèque virtuelle des manuscrits médiévaux - lancement

    La Bibliothèque virtuelle des manuscrits médiévaux (BVMM), est élaborée par l’Institut de recherche et d’histoire des textes (IRHT-CNRS). Elle permet de consulter la reproduction d’une large sélection de manuscrits, du Moyen Âge jusqu’au début de la Renaissance, conservés dans des fonds patrimoniaux dispersés sur tout le territoire français, hormis ceux de la Bibliothèque nationale de France. Elle est enrichie par des apports extérieurs, comme les reproductions d’une centaine de manuscrits de la Staatsbibliothek de Berlin.

    IRHT 06950 Mazarine

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19 et 20 novembre 2016

Hackathon BnF Chapeau

La Bibliothèque nationale de France organise son premier hackathon les 19 et 20 novembre 2016 dans le cadre de la semaine de l’innovation publique.

Les ressources de la bibliothèque numérique Gallica mais aussi de toutes les autres bases de données de la BnF offriront la matière de ce marathon participatif. Durant 24 heures sans interruption, les participants investiront le site François-Mitterrand pour développer des projets autour de la réutilisation des données publiques et imaginer ensemble la bibliothèque du futur.

Mettre à disposition, développer les usages et les réutilisations des données : des enjeux majeurs

La BnF investit depuis plus de 15 ans dans des infrastructures numériques de mise à disposition de son patrimoine auprès du plus grand nombre. Sa politique s’inscrit dans un double mouvement : l’ouverture des données publiques et le développement du web sémantique. Elle diffuse sur le web près de 4 millions de documents via sa bibliothèque numérique Gallica et 18 millions de notices dans ses catalogues et bases de données. Son application dédiée au web de données, data.bnf.fr, permet de consulter et réexploiter des informations centralisées autour d’une œuvre, d’un auteur, d’un thème. Les métadonnées descriptives sont librement réutilisables selon le principe de la licence ouverte promue par Etalab. Les images de Gallica sont également accessibles et réutilisables librement pour un usage non commercial. Attentive à la participation de ses usagers, la BnF anime en outre une communauté de Gallicanautes, qui invente des solutions ludiques, décalées ou érudites pour mettre en valeur de manière spontanée les trésors de la bibliothèque numérique.

Le hackathon : 24 heures d’émulation, de rencontres et d’échanges

La diffusion et la réutilisation des données publiques sont au coeur des enjeux de la BnF. Autour de ces principes,le hackathon permettra à une centaine de participants d’explorer durant 24 heures de nouveaux usages des collections et de faire émerger les contours de services innovants à destination des lecteurs de la Bibliothèque. Le thème du sosie est proposé comme point de départ à la créativité des participants qui pourront s’en inspirer comme s’en affranchir. Dans une ambiance avant tout ludique et stimulante, cet événement sera également l’occasion d’échanger avec des experts de la BnF et de grands invités comme Roxanne Varza, responsable du projet Station F/Halle Freyssinet ou l’équipe d’Etalab qui gère la politique d’ouverture et departage des données publiques.

Un événement ouvert au grand public

Le public est également invité à venir sur place assister aux présentations des projets, à des démonstrations des outils numériques de la BnF et des « trouvailles » de Gallicanautes, à qui il sera largement rendu hommage à cette occasion. Et parce que hackathon ne rime pas forcément avec numérique, des réutilisations plus originales de Gallica, comme un concert à partir de partitions disponibles sur le site, seront également proposées. À distance, le public pourra suivre en direct via les réseaux sociaux l’évolution des réalisations des participants. Les résultats de cette grande émulation collective resteront par ailleurs consultables en ligne après la clôture de l’opération.

Processus participatif de choix des thèmes abordés

Chacun est invité à venir échanger avec les experts de la BnF autour des données mises à disposition dans le cadre du hackathon et sur les thématiques qui seront abordées durant l'évément. Cette discussion est dès à présent ouverte au sein du forum de la mission étalab à l'adresse https://forum.etalab.gouv.fr/t/hackathon-bnf-les-19-et-20-novembre-2016/2927. Vous y trouverez à la fois une description exhaustive des jeux de données disponibles et de leur documentation et pourrez vous exprimer sur les sujets qui vous semblent les plus porteurs. Une journée participative sera organisée à la BnF fin octobre ou début novembre 2016 pour déterminer collectivement les thèmes les plus porteurs. La date définitive sera communiquée sur cette page et sur le forum.

Organisation pratique

Durant 24 heures entre le 19 novembre 14h et le 20 novembre 14h, une centaine de participants sera invitée à développer par équipes d'une dizaine de personnes des projets destinés à améliorer ou réinventer les services numériques de la BnF. Chaque participant apportera son propre matériel informatique, la BnF fournira une connexion WIFI pour tous, une connexion filaire par équipe et suffisamment de prises électriques pour brancher le matériel des participants. Les équipes seront réparties dans le Hall des Globes du site François-Mitterrand et bénéficieront également gratuitement d'espaces de repos, de plateaux-repas et d'un ravitaillement conséquent en boissons chaudes et froides.

Prix du hackathon BnF

Le dimanche 20 novembre à 16h, un jury composé de membres de la BnF et de personnalités extérieures remettra à l'équipe ayant proposé le projet jugé le plus réussi le prix du hackathon BnF. Cette distinction marquera l'engagement de la BnF a développer le projet primé et à l'intégrer aux services de la bibliothèque. Une réunion organisée au printemps 2017 permettra de tenir l'ensemble des participants au courant de l'avancée de ce développement.

Dans un souci de contribution collective à l'esprit d'ouverture des données publiques, l'ensemble des projets réalisés lors du hackathon devra respecter le principe de la licence Creative Commons CC-BY 2.0 FR (licence Attribution 2.0 France : https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/fr/). La BnF, de son côté, s'engagera à développer le projet primé selon les mêmes principes de licence libre.

La participation aux 24 heures du Hackathon nécessite une inscription préalable et gratuite. Même si le hackathon est un événement tourné vers les technologies du numérique, il n'est pas nécessaire d'être un développeur expert pour participer. Toute personne ayant un fort attrait pour la création participative et l'envie de contribuer au devenir des services numériques de la BnF est la bienvenue dans la limite des places disponibles (100).

Informations pratiques

19 et 20 novembre 2016, du samedi 14h au dimanche 16h non-stop
BnF, site François-Mitterrand, Hall des Globes. Quai François Mauriac, Paris 13e

Pour les participants : inscription gratuite obligatoire

Pour vous inscrire, cliquez ici : https://plexi-form.bnf.fr/content/hackathon-2016
Une fois votre formulaire transmis, vous recevrez un email de confirmation sous 48h.

La participation au hackathon nécessite l'acceptation du règlement intérieur.

Pour le public : pas d'inscription préalable nécessaire. Démonstrations et animations le samedi de 14h à 20h et le dimanche de 12h à 16h.

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